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  • kotobuki 3周前前留言 厉害😀
  • ccxk 2026-03-27前留言 你好,本站架构于Halo,使用星度主题。
  • 游客了属于是 2026-03-22前留言 本站是站长自己写的还是什么框架&主题呢?😈😍😍
  • ccxk 2026-01-17前留言 给我我看看。
  • 数据工程师李 2025-09-01前留言 感谢分享!离散化确实是解决这类问题的关键。我之前遇到过类似问题,也是用了离散化,但实现细节上有些不同。文章里的 `lower_bound` 用法很巧妙,值得学习。
  • 学生张 2025-08-31前留言 这篇文章太及时了!我正在学分块和区间问题,离散化正好是其中的一个重要概念。代码里的 `d[++cnt]=a[i]; d[++cnt]=b[i];` 这种写法很简洁。
  • 算法爱好者 2025-08-31前留言 文章对离散化的解释很到位,用例也很典型。不过有个小问题,代码中 `f[i]=1` 的循环感觉有点暴力,如果区间很大,会不会影响效率?有没有更优化的方法?
  • 竞赛选手Z 2025-08-29前留言 排序去重是离散化的核心步骤,文章解释得很清楚。不过,对于一些需要处理坐标压缩的题目,我一般会用 `std::map` 来实现,不知道哪种方法更优?
  • 代码狂人王 2025-08-28前留言 离散化的思路很清晰,尤其是在处理数据范围很大但有效值不多的情况。代码也写得很规范,注释也很到位,对于我这种初学者来说非常友好!
  • 技术作者陈 2025-08-27前留言 文章的结构很好,从例题到分析再到代码,层层递进。图片也很直观地展示了离散化的过程。感谢作者的辛勤付出!
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星栈助燃者,为星球添砖加瓦。

你好,
我是ccxk

    • 3周前

      时光真快,转眼已经2026。。。

    • 2025-05-18

    • 2024-12-24

    • 2024-08-18

    • 查看更多瞬间动态
  • E - I Hate Sigma Problems (atcoder.jp) 2024-09-25 评论 ccxk
      C++题解
    E - I Hate Sigma Problems (atcoder.jp)

    本文针对AtCoder问题“E - I Hate Sigma Problems”,改进了原始$O(N^3)$算法的低效问题。通过重新表述问题,设计$O(N \log N)$算法,计算每个元素在不同子数组中的贡献,显著提升效率。新算法利用映射记录元素位置,累加各元素贡献得出总和。经测试,算法适用于大规模数据,提供高效解决方案。未来可探索$O(N)$优化,如使用数组替代哈希映射。本研究为类似问题提供新思路,具理论突破与实践价值。

    Labyrinth 2024-09-09 评论 ccxk
      C++算法模版题
      搜索
    Labyrinth

    研究基于双端队列优化的广度优先搜索(BFS)算法,解决迷宫中受限移动条件下可达格子数计算问题。方法通过优先扩展无需左右移动的方向,记录各点移动次数,确保在限制内扩展。结果实现$O(n \times m)$时间复杂度,高效统计可达格子数。创新在于结合双端队列优化BFS,提升搜索效率。对迷宫搜索算法研究具理论突破,实践价值显著,但高维迷宫及更复杂移动限制待探索。

    奇怪的电梯 2024-09-09 评论 ccxk
      C++算法模版题
      搜索
    奇怪的电梯

    [codesphere 摘要生成异常:Server returned HTTP response code: 500 for URL: https://api.master-jsx.top/v1/chat/completions]

    小猫爬山 2024-09-09 评论 ccxk
      C++算法模版题
      动态规划搜索
    小猫爬山

    题目:小猫爬山 题目描述: 翰翰和达达饲养了 N 只小猫,这天,小猫们要去爬山。经历了千辛万苦,小猫们终于爬上了山顶,但是疲倦的它们再也不想徒步走下山了。翰翰和达达只好花钱让它们坐索道下山。索道上的缆车最大承重量为 W,而 N 只小猫的重量分别是 C_1, C_2, \dots, C_N。每辆缆车上

    P2622 关灯问题 2024-09-09 评论 ccxk
      C++算法模版题
      状态压缩DP
    P2622 关灯问题

    本研究针对P2622关灯问题,采用状态压缩动态规划(DP)结合广度优先搜索(BFS)算法,有效求解从全开到全关的最小步数。通过二进制状态表示和位运算优化,实现高效状态转移。结果表明,该方法在时间复杂度$O(m \times n)$和空间复杂度$O(2^n)$内给出精确解,填补了该问题在高效算法设计上的空白,为类似组合优化问题提供新思路,但大规模状态空间处理仍待优化。

    逆序对 2024-09-09 评论 ccxk
      C++算法
    逆序对

    本文研究逆序对的定义及其高效计算方法,旨在衡量数列乱序程度。通过归并排序思想,将数组分治递归计算逆序对,合并时统计跨部分逆序对,实现O(n log n)复杂度。相比O(n^2)暴力算法,显著提升效率,适用于大规模数据处理。此方法在排序算法和乱序评估中具重要实践价值,为相关领域提供高效算法参考,但进一步优化及并行计算探索仍待研究。

    高中物理公式大全 2024-08-27 评论 ccxk
    高中物理公式大全

    本文系统梳理了经典力学、电磁学、近代物理及波动的核心公式。研究聚焦于描述物体运动、相互作用及能量转化的基本规律,通过推导和归纳,构建了从宏观到微观的物理概念体系。方法论上,本文采用公式推导和归纳总结,清晰呈现了各物理现象的数学模型。核心结论在于揭示了物理世界运行的普适性数学语言,为理解和解决实际物理问题提供了理论框架。本文的贡献在于系统性地整合了分散的物理公式,便于学习和查阅,但部分公式的应用场景和条件有待进一步细化。

    Maximize the Largest Component 题解 2024-08-20 评论 ccxk
      C++题解
      精选文章
    Maximize the Largest Component 题解

    本研究针对网格填充问题,提出一种通过一次行或列填充最大化连通块尺寸的策略。核心问题是如何计算单次操作后不同连通块合并产生的最大连通块。采用BFS预处理识别并量化初始连通块,随后通过遍历行与列,模拟填充操作,并累加相邻块大小,同时处理重复计数。研究发现,该方法能有效找到最大连通块,为网格填充优化问题提供了理论依据和高效实现。后续研究可探索多步操作或不同填充规则下的最优解。

    Funny Game题解 2024-08-14 评论 ccxk
      C++题解
      并查集精选文章
    Funny Game题解

    本研究聚焦于构建连通图问题,核心在于利用操作编号 $x$ 作为模数,连接权值差能被 $x$ 整除的节点。方法论上,采用并查集维护连通性,并结合鸽巢原理,从 $x=n-1$ 向下迭代操作。关键结论是,通过逆向遍历操作编号,优先连接具有相同权值模数的节点,可高效构建连通图。本方法在理论上实现了对图连通性构建的有效控制,实践价值在于为此类图构建问题提供了清晰的算法框架。研究表明,若存在未连通节点,则无法达成目标。待探索方向包括优化操作选择策略以减少边数。

    [CSP-J 2023]公路 题解 2024-08-10 评论 ccxk
      C++题解
    [CSP-J 2023]公路 题解

    本研究针对CSP-J 2023公路加油问题,提出基于小根堆(优先队列)的线性时间复杂度算法。通过实时更新最低油价,确保每段行程成本最优,实现总费用最小化。相较于传统n²算法,大幅提升效率,对优化路径成本计算具实践价值。创新在于动态油价管理策略,但未涉及多车辆协同优化,留待后续探索。

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2024-08-04

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